2011年12月3日 星期六

病痛趕緊看醫生

也許是職業的關係,常常整天站著講課,結果是腳底後跟疼痛,已有2~3個月不敢穿皮鞋。
晚上回來雙腳趕緊泡熱水,希望能有所改善,但發現疼動依舊。

經妻一再催促,上週三請假,到住家附近的大型醫院,看了運動傷害科門診,醫生斷定是腳底筋膜炎。還好沒有開藥,但吩咐必須做幾樣事情:
第一到醫生指定的地方購買"ORTHOTICARCH"(弓型矯正片,由硬塑膠製成,價格2000元),放在腳底穿入鞋中綁緊,防止腳底再受傷。
第二以硬球體按摩痛處,並做腳指握緊與放鬆動作,共20分鐘
第三冰敷

我遵醫囑咐,用功地做,也許這幾天剛好沒課,感覺好了許多。

病痛趕緊看醫生,用正確的方法治療,才是正途。這和做事一樣,有問題應找人諮詢,閉門造車容易誤事。


2011年10月10日 星期一

計程車企業家

很幸運在台中高鐵站搭上他的車子,由於人多,上車後就坐在他右側的座位,出發後沒多久就發現,一台薄型的蘋果電腦,放在駕駛座旁,好奇心驅使,就開始與他搭訕。原來他正在架設網站,準備迎接來自國內外的客人。他待人誠懇客氣,路途中接連著有好幾位來自台北的熟客,以電話找他,希望他能到高鐵站接他。他說不僅來自台北、高雄的熟客,也有不少香港的背包客,他們來到台中,因人生地不熟,就由他載著暢遊日月潭、梨山、溪頭、合歡山等名勝。他司機兼導遊交了不少朋友,這些朋友又介紹朋友給他,因此這種不請自來的生意愈來愈多。目前他家已有兩部計程車,台中高鐵站排班上來的散客由他載送,熟客則由他太太接送,兩人一個月的生意已有16~18萬。他預測陸客自由行後,長途的客人會更多,這些來自海外的客人必須以網站來聯絡,所以開始架設網站,開創更大的客源。

到彰濱工業區途中,不小心左轉,誤闖僅准直行的綠燈,後面還跟了好幾位摩托車騎士,一齊被守株待兔的警察攔下,警察說他是領頭羊該如何處罰?他忙著道歉,並代向跟著過來的年輕騎士說項,因為他這種待人的態度,後來警察全放了。車子到了目的地,他問我們下午幾時返回,他願意再來載我們回台中。當然我們還是搭乘他的車子,回程下雨,又碰到交通尖峰時段,耽誤了不少時間,計程車費必定增加,沒想到下車時,他說車資和早上一樣就好。當然我們一行三人連聲道謝,並拿了他的名片,準備下回再來時再搭他的車子。

他天生是做生意的料子,瞭解顧客的心,也知道時代變了,應該要運用科技,掌握機會轉型。我們知道他絕對不僅是一位司機,他會是為一位創業家或說企業家,而且生意會做得更大。創辦大西洋航空的布蘭森說:「領導者必須擁有強大的溝通力與人際往來技巧、確實掌握細節的能力和解決問題的創造力。(註1)」這些特質碰巧這位計程車企業家都有。祝福他!

註1:資料來源:劉利貞,布蘭森專欄,經濟日報,2011.10.10

2011年9月3日 星期六


研發小主管
小曹是T大畢業的高材生,念研究所時就在H公司打工,畢業當完兵後順理成章的進入該公司,成為研發部門的一員。小曹工作相當賣力,由於工作與所學相關,成效很好,很快就獲得主管的欣賞,不到二年就被提拔為研發部門的小主管。
升為主管後小曹更加賣力,常陪同仁加班到深夜,碰到艱深的技術問題,也會奮不顧身的跳入,與大家一起解決問題。
但小曹是一個紀律嚴明的主管,常對遲到的同仁囉唆,也不喜歡同仁文件亂擺,更不喜歡大家在辦公室嘻嘻哈哈,有一天終於在辦公室內發生了小衝突。他底下的人員流動率高,部門績效下滑。
小曹的主管陳處長看在眼裏,有一天找來小曹告訴他,處裏有一點經費,可以讓小曹帶領同仁到一個悠閒的地方,大夥聚一聚,順便討論部門的未來。小曹覺得有一點浪費,也放不下一些待處理的工作,但不好意思拒絕主管的好意,還是帶著底下的同仁出發了。
由於沒有工作壓力,大夥顯得特別輕鬆愉快,很快就熱衷起來,他們開始談自己內心的期望,有人希望辦公室能播放輕鬆的音樂,也有人認為除了工作外應舉辦技術分享會,更有人認為應購置新的實驗設備,提升工程師的生產力。小曹很感動因為大家都熱愛現在的工作,也關心部門的發展,他順勢的提出自己對整個部門未來的規劃,包括產品地圖、技術地圖、人員發展計畫、工作環境整備計畫等。討論必然有所爭議,但在眾志成城的氣氛下,大家把所有的工作計畫修整的更完備。
小曹對這次的會議成效非常滿意,對他底下的同仁也有了新的認識,他認為同仁都是「知識工作者」,他們會自我管理、不斷創新、不斷學習,所以不太需要督促。他自己改變管理的方式,不再婆婆媽媽,只要給員工方向,給他們好的工作環境,並適時的教導他們,讓他們有自己學習成長的空間,那他們會成為公司的資產,幫公司獲取更大的利潤。
他回公司後向陳處長報告本次部門會議的成果,陳處長笑笑的說:「沒錯,當主管就必須扮演教練的角色,領導底下的人,往公司的策略目標前進就對了。

2011年8月1日 星期一

新產品概念創造實作訓練

產品概念是新產品的靈魂,優秀的概念必須有它的獨特性,才能抓住消費者的心,成為"賣點"。而產品概念的創造,必須有系統、有步驟的進行,才能抓住顧客的潛在需求,產出吸引顧客的產品。最近筆者以丹麥互動創新研究所的方法為本,用Suntory、日清、飛利浦、HONDA等公司的案例,為一家上市公司上課,教導他們有關概念創造的技巧。

此一公司非常好,他們運用年輕的員工,組成創新團隊,這些團隊成員熱情有勁,產生不少創意,值得其他企業效法跟進。上完課後筆者提出下列幾個建議,供這一家執著於創新的公司參考。

1.團隊成員多元化
同單位成員在一起,不太容易跳脫原有思考巢臼,獲得創新。不同單位成員在一起創作,同時可以培養革命感情,奠定跨部門合作的基礎,使將來執行創新時阻力較小。可行的話,邀請消費者、通路商進入團隊共同討論。

2.訓練活動可遠離教室
帶領他們上街訪問消費者或觀察消費者的購買、使用情境。深入了解消費者的潛在需求後,再開腦力激盪會議,獲得更多創意。

3.中高階主管應適時的參與創新團隊的討論
一方面代表公司對他們的肯定,一方面可以適時的調整創新的方向,避免創新資源的浪費。

4.跨業交流、共創產品
與玩具產業、遊戲產業、建康產業等共創新產品。

5.服務創新可以進一步發展
團購、網購等想法是好的開始,可進一步發展成新的營運模式,降低消費者的負擔。

6.進一步訓練創意團隊成員,熟悉篩選、評估創意的方法


2011年7月15日 星期五

研發績效獎金-績效指標

企業如同一個大家庭,當新生命產生時,大家都特別的歡喜,除了大肆慶祝以外,難免會有獎賞,犒賞有功的人員。研發單位是產生新產品的單位,因此研發主管常需論功行賞、分配獎金。但「功勞」通常很難計算,因為專業的工作,績效很難量化計算,獎金分發的結果,反而產生不少困擾。因此筆者常接到業者詢問此一問題。

其實這個問題的本身不在獎金,而在績效指標的訂定。獎金的發放隨著員工所得的提高,其效用是遞減的。而績效指標的訂定會影響員工的行為,所以開發專案開始前就應確定指標。

訂定專案績效指標,應考考慮專案的目的、目標是否與公司的策略一致,與高階主管交付的長短期目標是否有衝突。由公司的目標、顧客的需求導出專案的目標與相關的績效指標。績效指標訂定後則要指定各個指標的負責人,並建立追蹤評量的制度,監管每一指標,讓員工重視。

財務績效、上市時間、產品功能、開發成本、銷售金額、顧客滿意度等是常用的開發專案績效指標,也有不少企業將產品創新、技術成就等列為重要的指標。指標除了個人以外也應有團隊績效指標,因為新產品開發講求協同合作,所以團隊的成效很重要。

由於開發人員程度相對較高,所以不少公司採用自評與互評的方式來進行績效的評量,當然最後績效評量的結果與績效獎金的發放,應尊重第一線的主管的決定,因為他們才真正暸解每一位開發人員真正的貢獻。

2011年6月12日 星期日

扛太多專案

每天都看同一本書,久了就會感到厭倦,若能加入一本新書,兩本交互看,在新鮮感的交互運作下,不覺然地就把兩本書都看完了。可是在兩本之外,若再加個一本或兩本甚至三本,那看這些書就會拖很久,甚至永遠看不完了。

每一位研發工程師應該扛幾個專案,一直是爭論性的議題,有野心的老闆常說「能者多勞」,所以工程師都被硬塞,扛了數不盡的專案,結果他們成為整個專案的瓶頸,所有的專案出不來,老闆只能生氣。

其實美國的產品開發協會,有關NPDP的講義中,早就指出一個工程師最好僅扛兩個專案。筆者打了「Number of projects assigned to a single engineer」進google一查,其實有很多的機構實際的調查,也證明上述的講法。

扛太多專案是研發進度落後的最大原因,因此筆者在企業中解決此一問題時,常要求研發主管、業務主管還有產品經理等,一起開會討論,排出專案的優先順序,讓研發工程師優先處理附加價值高的專案。

專案太多,其實不見得是好事,因為搶短、急單,可能讓企業忽視長期的創新工作。另外企業也應建立制度,在設計審查時進行「專案組合管理」,排定專案優先順序,並去除不良的專案,使公司有限的人力資源,得到最佳的運用。

最近社會普遍厭棄超時工作,善於照顧員工的公司,除了鼓勵員工儘早下班外,更應積極地推動本項制度。

2011年4月2日 星期六

創新變革

宏碁電腦連續兩季營收不如預期且差額頗大,曾為該公司攻城掠地,取得歐美市場的總經理蘭奇先生只得引咎辭職,此事主因應是「新產品」不如別人。其實有這種困境的不只宏碁一家,全世界電腦廠商包括美國的HP與我國的諸多電腦廠都有同樣的窘況。

Apple以iPad打垮筆電,雖然各家電腦廠都推出同類的平板電腦迎戰,結果還是輸,市場預估今年蘋果可以掌控8成以上市佔率。電腦廠會輸得這麼慘,最主要的原因就是他們沒有改變思維模式,仍以「高科技」自傲,用「科技」來思考新產品,滿屋子的科技人當然無法了解終端消費者的需求。談產品設計蘋果會以藝術家、社會心理學家、人類學家等打前鋒,她們盡心的了解顧客的生活型態,探討顧客的潛在需求,來設計新產品。難怪會蘋果迷們願意徹夜排隊,購買他們的產品。

2008年美國的IDEO公司發表所謂的「設計思維(design thinking)」,他們認為產品設計人員應有「同理心(empathy)」以人為中心去思考產品;要有「整合式的思考」不以現狀為滿足,由不同的角度,提出嶄新的見解;要能「協同合作」和不同專長的人包含顧客來共創新產品;也要樂觀敢挑戰困難,更要敢嘗試新的方向。這種思維模式道出了產業創新的新方向。

電腦產業一向以量取勝,電子五哥的排名就是如此,量大可以賺錢,但不一定可以存活,蘋果已改變這個產業的遊戲規則,以感質(Qualia)、以軟體(App. store)來滿足顧客,難道我們可以不變嗎?

創新變革確實不容易,要聘請藝術家、人類學家、社會心理學家和科技人員一起工作,確實是有點異類,也有一定的風險。嫌惡風險的文化(risk-averse culture)是創新變革的最大障礙,這是2010年BCG公司問卷調查高階經理人統計的結果。相信台灣企業的高階主管,不會這樣故步自封。