2012年12月16日 星期日

知識管理的反思

從事知識管理顧問工作10餘年,接觸到的個案大多以打造「數位圖書館」為目的,特別是由資訊電腦人員主導的專案。他們認為科技可以改變人性,打造好數位圖書館後,人們自然會進去使用。這對文件尚未數位化儲存、未分類的公司也許是對的,做好知識地圖後,可以妥善地將系統中所儲存知識文件加以分類,幫員工縮短尋找知識文件的時間,達成「聰明複製」的目的,未嘗不是好事。

但數位圖書館所彙集的顯性知識,僅是蒼海一粟而以,員工想要學而學不到的,往往都是隱性的知識,這些尚未形成文字或圖樣的知識,才是公司的寶,它還未外顯,也還沒有成形,所以不是所謂的「知識盤點」所可以盤出來的。

企業若要隱性知識可以分享,就必須塑造可以讓員工社交互動的場所與機會,人與人之間的連結,才可能讓內隱知識分享。電腦系統中的「知識社群」就是針對此一缺點而產生,在網路上分享、討論,聊勝於無,是有它的作用存在,只是碰到中小企業,人丁單薄、往往成不了氣候,無疾而終。

日本企業受Mr. Knowledge 野中教授的影響,認同「場」的理念,推動知識管理時,著重打造工作空間,辦公室絕不隔間,辦公室隔板盡可能降到最低,以免影響人與人的互動。同時在開放式的辦公室中放置彎弧形的會議桌,讓員工隨時可以互動,讓知識分享隨時可以在辦公室中發生。

位於美國加州的IDEO公司,也強調空間設計應能拉近員工距離,他們也在辦公中心擺放不對稱的桌子,讓員工有隨時開會的場所。這種理念就是增加「人與人見面互動的自然環境」,其實一家公司的辦公場所,就像組織的肢體語言,組織的肢體語言傳達員工可以做甚麼事? 空間在公司的經營與管理上扮演重要的角色,營造良好的工作環境和聘請合適的員工同等重要。

推動知識管理並沒有錯,但進行知識管理並不一定從「知識」著手,「數位圖書館」就患了此一毛病,有時最直接的路,反而是最遠的路。做知識管理的朋友也許可以嘗試由「場」與「空間」去著手,它並不一定要花大錢的。

2012年7月3日 星期二

企業推動自動化前應有的認識

鴻海董事長郭台銘先生動見觀瞻,對產業的影響很大,自從去年8月宣稱要以100萬台機器人,解決中國大陸缺工的問題後,產業界就吹起一股討論自動化的風潮。但郭董事長畢竟是一位實事求是的企業家,今年6月18日在鴻海的股東大會中,雖再度的強調自動化的方向不變,但他也表示現在還無法把達成工廠無人化的時間點說死,但希望5~10年內可以用自動化取代既有的工廠百萬員工。(資料來源: http://www.moneydj.com/kmdj/news/NewsViewer.aspx?a=361f698f-c406-4a7f-a95b-1cc2551a4ba5#ixzz1zKlL9gcG MoneyDJ 財經知識庫)。可見郭董事長已開始體會全面推動自動化的困難度。

機器人取得成本和技術的突破,是一個世界性的問題。有人認為,機器人只能用於生產的前端工作,而富士康的核心是後端的組裝,機器人實際上能替代的工序不到50%。根據國際機器人聯合會(International Federation of Robotics)的數據,目前全球使用的工業機器人總數接近130萬臺(資料來源:聚亨網http://news.cnyes.com/Content/20120619/KFKYYED9BLB3U.shtml 轉摘自東方早報,2012-06-19)。130萬台是全球的自動化產業,努力了約30年的成果,中國富士康要裝置100萬台,當然不能把時間說死。尤其這種重大投資,是否適合毛利低微的ICT產業,更值得大家深思。若一定要推動自動化,筆者提出下列事項供參考:

一、由3K產業或地點開始
自動化當然應該推動,但首先應由3K(源自日語危險、髒、辛苦)場所開始,iPad的磨光作業就是典型的案例,富士康早就在做,汽車產業中的點焊機器人,還有產線後端的包裝線,都是常見的機器人裝置地點。這種地方找人不易,基於人道的考量,局部推動自動化,沒有人會反對。

二、不能落入策略性鎖死
 一台機器人以台幣50萬元計,投資100萬台就需要5000億資金,這相當於投資好幾座現代化的晶圓廠。大量資金投入後,因為不忍丟棄這些昂貴的設備,會讓需要轉型的企業縮手縮腳,台灣的DRAM產業就是前車之鑑。所以到底投資自動化好,還是轉型去做創新好,是企業主應該思考的。


三、考量產品的生命週期與複雜度
機器人善於做簡單重複性的工作,所以輪胎廠很久前就推動全面自動化,因為輪胎的產品生命週期長,而且品類單純不複雜,一但自動化設備規劃安裝後,不太需要再調整換線,可以一直做下去。但智慧型手機、平板電腦等產品生命週期短,一旦產品平台更改,原先購置的自動化設備,就必須大量調整,甚至可能不能繼續使用。另外由產品的複雜度來看,HTC採取機海戰術,Apple則用單一機種的方式來銷售,前者產品複雜度高,不利於自動化生產。


四、由產品設計來推動自動化
大家都知道「龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞」的道理,如果蘋果給的是無法自動化的產品,令機器人再利害也是很難進行自動化生產。英文 Design for Automation 的意思,就是要自動化,就應由產品設計開始,日本很早期就發展出「組立性評估法」,在產品設計階段就評估每一個零件自動組立的可行性,並加以改善。這是日本自動化之所以領先全世界的根本原因,同樣地歐美國家也都有發展此一技術。筆者曾於多年前參觀日本發那科(FANUC)公司的無人化工廠,他們宣稱這是推動DFA的結果。

五、不能建置自動化的孤島
自動化設備不能恃才傲物、唯我獨尊,若不能與前後工序平衡,可能淪為英雄無用武之地,它必須與周邊的生產設備整合,成為一個系統,才不會淪為自動化的孤島。同時自動化也必須富有彈性,所謂的彈性的製造系統(FMS, Flexible Manufacturing System)或者彈性裝配系統(FAS, Flexible Assembly System),才能進行多種少量的生產,滿足市場多樣化的需求。自動化設備滿足了提高生產力的基本需求以後,"彈性"變成它必須具有的第二種特性,當然兩者必須兼備,企業才願意使用。自動化系統若能再與企業的資訊系統整合,立即獲得生產的資訊並可從遠端遙控,更是卓越絕倫了,所謂電腦整合製造(Computer Integrated Manufacturing)就是這種境界。日本有幾家世界級的公司,在20年前就已達到此一境界。


六、自動化設備是最厲害的品質檢驗裝置
自動化為求效益,常是連動的生產系統,若有一站失常、停止作業,全線就全部停頓。這在自動化裝配線尤其明顯,因此在自動化線生產的產品,其零組件的品質一定要較手動作業者要高,因為只要有一個零件出狀況,供料不順,該站一停、全線就停,因此會有自動化設備是最厲害的品檢裝置的說法。日本自動化協會就宣稱零件不良率高於千分之一者,就不宜推動自動化,因為零件不良率若高,自動化線的稼動率就因乘數效應,快速降低,使自動化失去效益。


結語
曾經擔任日本自動化協會榮譽理事長的牧野洋教授,20年前來台時就說:「欲推動自動化應先考慮公司的經營策略與經營模式,由經營模式來決定是否推動自動化?以及應使用何種自動化系統?自動化系統決定後,再考慮自動化的技術問題」筆者前面所談「策略鎖死」、「產品生命週期」、「由產品設計推動自動化」是屬於經營模式與策略的思考,而「自動化孤島」、「自動化品檢」則屬於自動化系統的考量,自動化的技術問題應該交給自動化工程師就可以了。牧野先生20年前的真知灼見,至今仍令人欽佩。





2012年6月25日 星期一

同步工程的故事

G公司是國內某大電子公司的第一階供應商,國內員工接近2000人,他們由模具的設計與製造起家,自己也可以規劃建置自動化的生產設備,製造能力相當強。但最近有相當重的危機感,所以邀請我去上課,準備推動「同步工程」。上課時我講解該門課程的幾個要點:流程同步、資訊同步、跨部門同步、跨企業同步,我問來上課的人,在該公司是否有實施這幾種同步,結果沒人敢回答。原來他們來了60餘位課長級以上的幹部,其中有廠長級、也有品管部門的最高主管,但卻沒有研發單位的人,因為該公司現在沒有研發單位,同步工程要求研發單位在開發新產品時,必須邀請其他單位共同參與產品開發的工作,他們沒有開發單位自然沒有與其他單位同步的事情發生。


該公司是純粹的代工廠,現在還在OEM的階段,由於製造能力比別人強,從來沒有想進入ODM的營運模式。會成為別人的一階供應商,確實是因為優秀的製造能力,但最近發現原廠不太理會他們,而且常常跳過他們指揮下一階的供應商,讓他們感覺不太對勁。供應鏈把上下游綁在一起,同舟共濟,大家緊密的結合在一起,所謂「打群架」就是這種結合,若不能在這種供應鏈上,就會失去訂單,無法生存,這是他們緊張的原因。


大家常會認為供應鏈是採購或業務部門連結起來的,其實並不是全然,該公司設有業務與採購單位,業務、採購人員擅於談判、議價,僅顧及己方的利益,往往無法建立長久的關係,要能同舟共濟架就必須另想辦法。ODM的營運模式,多了開發設計人員,可以向上同步,分攤原廠的設計工作,也可解決原廠不懂供應商的難題,讓雙方共蒙其利。因此筆者建議他們增設開發工程師,推動協同開發,讓工程師與工程師對話,解決上下游間的技術問題,這不僅可以推動跨企業間的同步工程,也可順勢減少業務以及採購人員。


同步工程用在企業內部,協同開發則強調企業間的合作,前者是部門間的同步,後者則強調跨企業的同步,名稱雖然不同,但推動的原則一樣,他們都需要目標一致的團隊,也需要無私的資訊分享。過去大家總以為,借重資訊科技,推動資訊透明化,就可以達成。其實改變人心,強化彼此間的互信,改變傳統自以為是的作業方式,才是最重要的。


2012年5月18日 星期五

以機器人全面推動自動化對嗎?

全球最大相機製造商日本Canon公司發下豪語,最快要在2015年把數位相機生產全面無人化,以降低成本,並把主力工廠留在國內。報導指出,數位相機的零件附加價值高,若能把組裝主力廠放在日本,就能把具全球競爭力的零件廠商留在國內,發揮新產品從企劃階段就開始共同開發的優勢,對維持日本國內工廠以及廠商的雇用都有幫助。(2012-05-15/經濟日報)


       中國大陸富士康也曾宣佈要大量購置機器人取代人工,後來該集團又在台中精密機械園區設廠,準備自己發展機械人。同樣是自動化但富士康與CANON的出發點顯然不同,前者目的在解決缺工以及工資上漲的問題,解決問題的手段則是購置或自行開發機器人。後者推自動化雖也是解決缺工的問題,但他們的目的是留在母國,而且解決問題的方式由產品的源頭產品企劃開始,這和前者就地解決,製造現場缺工就在現場安裝機器人的方式,很不相同。

當然這可能和雙方的經營模式不同,而且工廠立地不同有關,日本有很強的零組件工業,Canon所有的關鍵零組件都可在日本國內買到,富士康在中國可能就無法這樣解決。另外富士康為代工廠,產品企劃由蘋果公司主導,當然也主導關鍵零組件的採購,因此富士康很難從企畫階段就開始與零組件工廠共同開發。但Canon為自有品牌廠,他們自然可以從源頭來與零組件廠合作推動全面自動化。

大家都知道「龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞」的道理,如果蘋果給的是無法自動化的產品,令機器人再利害也是很難自動化生產的。英文 Design for Automation 的意思就是要自
動化就應由產品設計開始,日本很早期就發展出「組立性評估法」的技術,在產品設計階段就評估每一個零件自動組立的可行性,並加以改善。這是日本自動化之所以領先全世界的根本原因。

就地解決不如由源頭去解決,筆者預測Canon會後發先到,比富士康還早達成全面自動化的目標。


2012年3月31日 星期六

也談站著工作

最近媒體不斷的報導日本企業站著工作,不僅在生產線,而且包括白領辦公室,全員站立,並以日本著名企業CANON為例來說明它的好處。其實站著工作,遠在80年代豐田汽車推動看板管理時,就已流行。豐田式管理建置U型生產線時,就要求作業員必須站立作業。因為生產有如戰鬥,自己的前後作業若有狀況就必須互相支援,但若坐著、屁股定在椅子上,移動不易就很難互相幫忙。所以必須要求站立作業,以增加戰鬥性,但要改變員工原有工作習慣,由坐改為站,相當困難,而且有虐待員工之嫌。所以求好心切的日本企業主,就自我要求,廢去自己的辦公坐椅,以為表率,並由辦公室率先推動,再順勢推至生產線。CANON也是推動U型生產線的公司,筆者猜想這是他們站著辦工的源由。

「站立」會增加人與人之間的「互動(interaction)」,而互動則會增進彼此的瞭解,因而促動彼此的合作。日本企業大概深知其中的奧妙,所以會求全員站立工作。互相瞭解在各方面都非常重要,早期軟體被要求「user friendly」,所以軟體工程師悟出「互動設計」的做法,晚近流行創新所以「互動創新」被重視。因為要與顧客「互動」才會瞭解顧客,才能設計出觸動人心的產品。去年台灣某位企業家花了約一萬美元,到美國史丹佛大學的設計學院去上設計思維(Design Thinking) 課程,整週都站著上課,其目的也是為了讓學員領悟「站」與「互動」之間的微妙關係。

軍隊的早晚點名,是紀律與團隊意識的養成,也是一種站立開會的儀式,筆者服完預官役退伍後,進入一家美商公司擔任生產線的主管時,也沿用此一站立開會的模式,每天早晚花5~10分鐘的時間,招集生產線所有人員,站在生產線的線頭,就當天的重要事項討論。這種短時間的會議頗能發揮同仇敵愾、同心協力的效果。

另外筆者研究精簡產品開發管理(Lean Product Development Management)時,發現美國人用 "Synchronizing" 這個字形容站立開會的效果。它的意思是短暫、即時的站立開會,可以讓不同專長的研發團隊人員,同時採取行動,也就是同心協力的功效。只是美國的作者強調此種會議,要配合目視管理,團隊人員站在開發專案的大圖表前,經過主席的說明,與會者比較能體驗突發狀況或後續行動,對整個專案的影響,因而願意齊心配合。

PS. 豐田式管理經美國人的研究後,改用"Lean"來稱呼,日本汽車業的混線生產,美國人也用"Synchronizing"來形容,意思是同一條生產線同時生產不同形式的車子。

2012年2月19日 星期日

太平洋自行車創新轉型案例(V)

推動創新的關鍵成功因素

「變」才 是真理,太平洋的成功是因敢變、速變、心變、明變而起。90年代大家還迷思於放量成長,前仆後繼湧向中國尋找低成本製造基地時,太平洋就放棄低價生產改向創新研發。

當大家還在討論「紅海」與「藍海」時,太平洋早已立定決心,把產品定位在「差異化」與「客製化」,專做別人不要做、不想做或不會做的產品。這證明這家公司不僅是「敢變」而且「速變」,行動快速。

推動變革過程中,林董事長也強調教育的重要性,他用理念和文化來管理,以腳踏車的自然精神,讓員工認同變革,勇敢闖蕩江湖,快樂的工作,這是他「心變」的方法。

而太平洋創新轉型的策略中,最令人欽佩的莫過於以開放式創新的精神,打造全球客戶的研發平台,然後用共同研發共享品牌的方式,來鞏固此一創新平台,同時也讓全球的腳踏車創新資源,匯集於位於台灣的太平洋,奠定他們萬年不敗的基礎。這是聰明的變革,也可叫做「明變」。

本文最後筆者總結太平洋創新轉型成功因素如下:

一、人、團隊
非理工科系畢業的林董事長,原本就非常重視技術,憑著他的英文優勢親自探索第一手與腳踏車相關的科技資訊。公司設立初期,採取大量生產模式把營業額衝到8億元後,1990年就思考轉型。1993年雖在美歐投資失利,但仍毅然決然的宣佈轉型,改向研發創新發展,他喊出「寧小毋大,作我自己」、「創新才不會被取代」的口號,並大量投資在新產品開發上,且擴大研發團隊,並與國外設計師合作。

二、創新的文化
在林董事長「寧小毋大,作我自己be myself」、「創新才不會被取代」、「我不做me too,只想作自己」等宣言下,太平洋的員工受到薰陶,產生創新的文化氛圍,不斷地開發出各種「令人興奮的腳踏車」。創新文化無疑的是太平洋成功的根本因素。

三、創新策略
太平洋這種「做全球客戶的研發中心」、「共同研發共享品牌」的獨特創新策略,等於是將全世界的創新資源,源源不絕的集中台灣太平洋來。而且這些國外的設計師都是各自專精在某一領域。挑選的結果讓他們可以學到非常多的Know-How。

太平洋自行車的創新轉型案例(IV)

太平洋自行車的創新轉型,用俗話來說就是不願專做OEM/ODM,也不願意以量取勝,他們和創新的設計師還有顧客合作,創造品牌而且創造很高的利潤。但成功並非偶然,回憶歷史,我們是著敘說他們成功推動創新的步驟如下:

一、改變經營策略
 太平洋不做代工生意,也不做別人做得出來的自行車。他培養人才、掌握技術、建立品牌  特色,素行不良的客戶不做,抄襲和太簡單的也不做,「寧願不接大訂單,只接很難做的工作,做小而有利潤的產品。」(楊德宜,聯合報2008.10.21)

二、累積創新研發實力
除了培養人才外,10多年來,太平洋透過電腦系統,建立自行車設計研發的資料庫,隨時研究全球最新的自行車設計潮流,這也成為了太平洋的祕密武器。愈來愈多客戶拿著簡單的概念與需求,來求助該公司幫忙開發產品。

三、改變經營模式

更有甚者,太平洋已經逐漸從單純的高階自行車設計製造,逐漸轉型為研發服務業。
最近,一家歐洲自行車廠耗費五年時間,換了五位工程師,還是無法開發出類似二次世界大戰德國摩托車造型的邊掛式自行車。最後這個客戶找上了太平洋,支付3萬美元的設計費,請林正義重新設計,他只花不到一個月的時間,就完成了設計,「我們賺的是設計服務費,賺大量生產的錢太辛苦了。」(江逸之&陳應欽,遠見,2006.07)

四、發展設計獲利模式
 設計師多半是透過關係主動找來,太平洋很樂意接這種案子,因為當設計師想要開發該產品,其本身通常做過相關市場的資訊蒐集。但這種案子在未來是否能為太平洋帶來生意,還是未知數,因此,太平洋對此種共同開發的樣品,其計價是以開發成本的2倍收費,例如Banshee-Astrix就是採用此種模式。
部分經銷商或小公司因知覺到某種生意機會而找上太平洋,由於其通常僅有概念無法從事設計,也沒有工程技術及生產能力,因此太平洋會針對這類委託研發設計的客戶提供圖面及樣品,並收取約100萬元的設計費,例如,2006年研發完成並出貨100台的Turf Trike電動高爾夫球車就是這種案例─從3D繪圖到合作開發完成歷時約2年時間,除了應用許多自行車設計的技術,還為了不損壞草皮,而將開始做了特殊設計。(林婷玲、劉恆逸、謝美珍,2009.03 )




2012年1月27日 星期五

太平洋自行車的創新轉型案例(III)


前文提到,設計師(Designer)與設計工程師(Design Engineer)是太平洋最重要也是最獨特的創新模式,來自國外的設計師帶來創新的概念,但由懂得製造的設計工程師,來完成產品設計以及製造工作。為甚麼要這麼做呢?林董事長進一步解釋如下:

產品的概念就是它的DNA,本身要好,才會有後續的engineering,也就是把這個concept實現,概念本身要好,概念不對,後面做的都是假的。林正義說,我講的跟愛迪生講的一樣,當有個概念要做成某樣東西時,首先是概念要對,但是工程要花很多時間,所以愛迪生說,one percent inspiration and ninety-nine percent perspiration,可是靈感本來就要有基礎背景,對產業瞭解,才會有靈感出來。去把它變成一個產品,必須按部就班設計,製作原型、驗證,一步一步的修正,直到可以成為產品。那過程是很久很久的,所以愛迪生說,這就是流下汗水。事實上,靈感若沒有背景,是不可能完成的。

關於RieseMuller這兩個學生的設計,事實上它是「必然」,並不是「偶然」。過去一般人設計的摺疊車,都是側向摺疊,騎的時後受到扭轉不耐用,很容易就壞,那時只重視摺疊,而不重視騎乘的功能、性能,這是錯誤的概念,創意本身被綁在摺疊本身,而沒重視腳踏車99%的時間在騎,1%的時間在折,腳踏車本身要有腳踏車性能,摺疊只是功能之一,非以折疊為主。

RieseMuller,是經過很多研究,他們自己騎車,用這設計做為畢業論文。這個概念對了,他們使用避震轉軸來折疊,小輪子車本來就要有避震。這幾個概念是把很多東西結合在一起的,這概念的確是創新的,他們這個概念到今天20年了,那台車子是他們92年的畢業論文,很多人在模仿,甚至都還不了解它,無法突破。設計雖非完美,但概念是可行的,這遲早會被發現,實際上,他們拜訪了歐洲6間工廠,都沒有人願意做,因為概念有了,但是要有技術的公司才有辦法接案,有背景的人才敢接。那個時候,我接了,因為我不接別人也會接,他的優點一定會被顯現,沒有一個概念是這樣革新的,話講過來,為何6個公司不接?為何台灣小公司老闆會看上他的設計優點?我們有10年以上的經驗,下過很多工夫,也比較過個中優缺點,所以當我看到他的東西,儘管不是成熟的產品,卻是有潛力的產品,所以我不是偶然,能夠發現這台車的優點,是要有很多背景,才能發現這台車,然後這個innovation加上engineering才能把它弄出來。

林董事長在展覽會場碰到這兩個學生,確實是偶然,但會看上他們的創新概念,是他花了數十年才修煉成的「慧眼」,那確實不是偶然。「前端創新」裏所談的「偶然力(serendipity)」,就是偶然碰到機會,卻可立即掌握的能力。他的偶然力確實已達到爐火純青的地步,像牛頓、阿基米德都是具有偶然力的科學家,3MSONY則是擁有此一能力的企業,他們珍惜員工的靈感,黃色貼紙、Walkman等產品概念雖然不是由正規的企劃研發單位所產出,但他們都能接納,並產出傲人的產品。偶然力確實是創新的利器。(待續)

2012年1月1日 星期日

太平洋自行車的創新轉型案例(II)

如上篇所述,太平洋產品創新特色,就是差異化與國際計化,而他們所以會成功是奠基於,設計師Designer)與設計工程師Design Engineer)的合作模式。

這是太平洋最重要也是最獨特的創新模式,設計師可以天馬行空的想像,但往往未考慮如何量產。而設計工程師則需考量製程能力,來實踐設計師的構想。太平洋有20餘位工程背景的設計工程師,和來自國外帶著創新概念的設計師合作,他們進駐到太平洋公司後就一起合作,開發新產品。

但太平洋認為工程師才是關鍵,比方說IF Mode它在 Solidworks的設計階段,超過24萬的步驟,2004new Birdy也是超過20萬個步驟,很多東西要用Monocoque一塊板打成一個形狀,怎麼打才不會裂掉,角度要彎到什麼角度,形狀強度夠不夠,都要靠工程計算過,但是設計師只管畫形狀,那些形狀要能完成,只能靠工程師。太平洋有很多腳踏車,都是多年前的設計,也就是說很多概念20年前就有了,可是工程師花20年的時間,才成為新產品。

太平洋最廣為人知的產品-「鳥車」(Birdy),售價從5萬元起跳,接頭的設計和轉軸角度,都經過高精密度的計算,車架承受力強,速度跟大輪子不分軒輊。這輛車是兩位德國學生的創新概念-「無折曡旋鈕的折疊車」,在概念上是一大突破,但要量產確很困難。1994年林董事長在車展上遇到他們,邀請他們一起到台灣來開發,投資了3000萬,1995年開始生產。但第一年只賣了幾十台,董事長不著急,繼續投資研發到第四年銷售量突然出現10倍速的成長,賣出6000台,該型車推出10年,共賣出60000台,最高單價18萬元。林董事長說:「創新是沒有時間表的,不能去管理創新」

太平洋的任務是發現好的設計師,但他們不培養,因為創新是個人的,無法教育,這跟知識一樣,冷暖自知,沒有辦法告訴別人怎麼做,好的設計師不是只有一個好的設計,而是有一個個不斷創新的設計所謂設計師,好者,要同時有engineering的背景,不能光講設計,所以,設計者是天生的,他知道他想要什麼,要做什麼。該公司做了這麼久,發現好的設計師不到5個,但工程師是可以培養的,可以叫他讀書,可以在一起工作,所以太平洋僅培養工程師。但太平洋自國外引進設計師的做法,毫無疑問的是一種「開放式創新」。它讓太平洋充滿了創新的養份,也讓太平洋成長。(待續)